RedM サーバー監視

RedM は FiveM と同じサーバーソフトウェアで動いています。FastPing は公開エンドポイントを読み取り、サーバーの応答が止まるとアラートを送ります。

チェックの詳細

プロトコル
dynamic.json と info.json への HTTP リクエスト
トランスポート
TCP
入力するポート
デフォルトは 30120
FastPing で選ぶゲーム
FiveM / RedM
最短間隔
30 秒
チェック元
ヘルシンキ(フィンランド、EU)

仕組み

  1. FastPing はサーバーのポートに HTTP で dynamic.json と info.json をリクエストします。
  2. カラーコードを除いたサーバー名、プレイヤー数、最大スロット数、サーバーのバージョン、リソース数を読み取ります。
  3. 2 回続けてチェックに失敗すると、インシデントを作成してアラートを送ります。

FastPing がチェックする項目

  • オンライン状態

    サーバーが 8 秒以内に応答するかを確認します。

  • プレイヤー数とスロット数

    オンライン人数と最大人数を 24 時間のグラフで表示します。プレイヤーが少ないときの警告も設定できます。

  • サーバーのバージョン

    サーバーをアップデートしたときの変更アラートを任意で設定できます。

  • レイテンシ

    ヘルシンキから計測したリクエストの応答時間。

設定手順

「ゲームサーバー」モニターを作成し、FiveM / RedM を選びます。サーバーアドレスとポートを入力します。Discord Webhook の通知先を紐付けて保存します。

よくある質問

ここにないご質問は、お問い合わせください。通常 1 営業日以内にメールでお返事します。

お問い合わせ
RedM は FiveM と監視方法が違いますか?

いいえ。どちらも同じエンドポイントを使います。FiveM / RedM を選んでください。

どのポートを入力しますか?

サーバーのポートです(デフォルトは 30120)。インターネットから TCP で到達できる必要があります。

サーバーの状態をウェブサイトに表示して、プレイヤーに見せられますか?

はい。すべてのモニターに埋め込み用ウィジェットがあり、サーバーがオンラインかどうかと接続中のプレイヤー数を表示できます。公開ステータスページにサーバーを並べることもできます。

障害の発生を Discord サーバーに投稿できますか?

はい。Discord の Webhook を通知先として追加し、モニターに紐付けます。ダウンと復旧のメッセージが自動で投稿され、ボットを自分で運用する必要はありません。

フリープランで始める

モニター 3 件、5 分ごとのチェック、ステータスページ 1 件。支払い情報は不要です。

RedM、Red Dead Redemption 2、Discord、Steam、Rust、DayZ、FiveM は各所有者の商標です。FastPing はこれらの所有者と提携しておらず、承認も受けていません。