90 日間の日別稼働率
すべてのモニターに日ごとの記録が残ります。日付にカーソルを合わせると、その日の出来事を確認できます。
- インシデント数
- 3
- 総ダウンタイム
- 41 分
- 最長無障害期間
- 52 日間
FastPing は、ヘルシンキにある 1 台のサーバーから、ウェブサイト、API、証明書、ドメイン、メールサーバー、ゲームサーバーを最短 30 秒ごとに監視します。チェックに失敗すると 20 秒後にもう一度チェックし、2 回目も失敗したときにだけ、メール、Discord、Slack、Telegram、Webhook でアラートを送ります。
フリープランではモニター 3 件まで使え、支払い情報は不要です。
表示は例です。「チェックを実行」を押すと、ウェブサイト・チェッカーで実際の結果を確認できます。
ウェブサイト、API、証明書、DNS、メールサーバー、ゲームサーバーを、それぞれに合ったプロトコルでチェックします。
すべてのモニターに日ごとの記録が残ります。日付にカーソルを合わせると、その日の出来事を確認できます。
DNS ルックアップ、接続、TLS ハンドシェイク、サーバー待機の時間を、チェックのたびに計測します。
メール、Discord、Slack、Telegram、任意の Webhook に対応。サービスが復旧したときにもメッセージが届きます。
ヘルシンキの当社サーバーからお使いのサーバーまでの各ホップを、往復時間に応じて配置します。線が大きく跳ね上がる箇所が、遅延の始まる場所です。
残り日数が設定値(デフォルトは 14 日)を下回ると警告します。チェーンが無効な場合やホスト名が一致しない場合はダウンとみなします。
レコードタイプ(A、AAAA、MX、NS、TXT、CAA など)を選びます。応答が変わると、新しいレコードを記載したアラートが届きます。
ゲーム自体のクエリプロトコルで、プレイヤー数、バージョン、マップを取得します。
cron ジョブやワーカーが固有の URL を呼び出します。猶予期間を過ぎても呼び出しがなければ、メッセージが届きます。
HTTP/3:FastPing は Alt-Svc のアドバタイズを読み取り、QUIC のバージョンネゴシエーションパケットを 1 つ送ってエンドポイントが応答するかを確認できます。HTTP/3 のリクエストは送信しません。
アラート
チェックに失敗すると、FastPing は 20 秒後にもう一度チェックします。2 回目も失敗した場合にだけインシデントを作成してアラートを送り、復旧したときにもお知らせします。
ゲームコミュニティ向け
FastPing はゲームのサーバーブラウザーと同じステータスクエリを送るため、「オンライン」はプレイヤーのサーバーリストに表示される状態を意味します。プレイヤー数を記録し、障害が確定したらアラートを受け取って、コミュニティの Discord に投稿できます。
Weekly Wipe EU が 4 分 10 秒後にオンラインに復帰しました。プレイヤー 112 人が接続中です。
無料ツール
モニターと同じサーバーで動く 17 個のネットワークツールです。各ツールから、同様のチェックを定期的に実行するモニターの種類に移動できます。
PING example.com (203.0.113.10) from HEL-1, Helsinki FI seq=1 ttl=56 time=28.4 ms seq=2 ttl=56 time=28.1 ms seq=3 ttl=56 time=29.0 ms seq=4 ttl=56 time=28.3 ms seq=5 ttl=56 time=28.6 ms seq=6 ttl=56 time=28.2 ms 送信 6 · 受信 6 · 損失 0% rtt min/avg/max/jitter = 28.1 / 28.4 / 29.0 / 0.3 msPING example.com (203.0.113.10) from HEL-1, Helsinki FI seq=1 ttl=56 time=28.4 ms seq=2 ttl=56 time=28.1 ms seq=3 ttl=56 time=29.0 ms seq=4 ttl=56 time=28.3 ms seq=5 ttl=56 time=28.6 ms seq=6 ttl=56 time=28.2 ms 送信 6 · 受信 6 · 損失 0% rtt min/avg/max/jitter = 28.1 / 28.4 / 29.0 / 0.3 mstraceroute to example.com (203.0.113.10) from HEL-1, 30 hops max 1 hel-1.fastping 0.4 ms 2 core1.hel.example.net 0.9 ms 3 ix1.fra.example.net 23.6 ms 4 edge2.ams.example.net 27.9 ms 5 lb.ams.example.com 28.3 ms 6 example.com 28.6 ms reachedexample.com:443 · TLS 1.3 · TLS_AES_128_GCM_SHA256 subject CN=example.com issuer Example CA R3 valid 2026-08-02 to 2026-12-30 · 74 days left chain 3 certificates · trusted names example.com, www.example.com checks hostname matchexample.com. 300 A 203.0.113.10 example.com. 300 AAAA 2001:db8::10 example.com. 3600 MX 10 mail.example.com. example.com. 3600 TXT "v=spf1 -all" example.com. 86400 NS ns1.example.net. example.com. 86400 CAA 0 issue "ca.example.net" ;; 6 recordsSPF v=spf1 include:_spf.example.net -all pass DKIM selector s1 · 2048-bit RSA pass DMARC v=DMARC1; p=reject; pct=100 pass MTA-STS mode=enforce · max_age=604800 pass BIMI not published info grade A · 96/100play.example.com:25565 · Minecraft: Java Edition srv _minecraft._tcp.example.com -> :25565 version 1.21.4 (protocol 769) players 87 / 200 motd "Survival SMP · season 6" latency 41 ms from Helsinki
ステータスページ
稼働状況とインシデントをステータスページで公開できます。対応の進み具合に合わせて更新を投稿し、メンテナンスを予告できます。訪問者はメールやフィードで購読できます。
サンプルのページです。実際のデータではありません。
すべてのプランに、全種類の通知先、無料ツール、セキュリティスキャン(アドオン)以外のすべてのモニターの種類が含まれます。価格は米ドル建てです。
年払いなら、12 か月分が 10 か月分の料金になります。
個人のプロジェクトや FastPing のお試しに。
支払い情報は不要です。
小規模なウェブサイトと、その証明書・ドメインに。
本日 $4 が請求され、解約するまで毎月同額が請求されます。解約は「プランと請求」からいつでもできます。本日 $40 が請求され、解約するまで毎年同額が請求されます。解約は「プランと請求」からいつでもできます。
企業や、利用者の多いゲームサーバーに。
本日 $49 が請求され、解約するまで毎月同額が請求されます。解約は「プランと請求」からいつでもできます。本日 $490 が請求され、解約するまで毎年同額が請求されます。解約は「プランと請求」からいつでもできます。
制作会社、ホスティング会社、ネットワーク事業者に。
本日 $299 が請求され、解約するまで毎月同額が請求されます。解約は「プランと請求」からいつでもできます。本日 $2,990 が請求され、解約するまで毎年同額が請求されます。解約は「プランと請求」からいつでもできます。
価格は米ドル建てで、該当する税金は含まれていません。有料プランは解約するまで毎月または毎年自動で更新されます。詳しくは返金・解約ポリシーをご覧ください。
ヘルシンキにある当社の監視サーバーが、設定した間隔でウェブサイト、API、ゲームサーバーに接続し、正しく応答したかどうかと応答の速さを記録します。
フィンランド(EU)のヘルシンキにある 1 台のサーバーからです。FastPing は世界各地のプローブ網を使わないため、応答時間はヘルシンキからサーバーまでの経路を反映します。証明書、ドメインの有効期限、メールセキュリティ、ブロックリストの結果は、チェックの実行場所に左右されません。一方、地域別ルーティングを使う名前の DNS 応答は場所によって変わることがあり、地域で接続を制限しているゲームホストもあります。
チェックに失敗すると、ヘルシンキの同じサーバーから 20 秒後にもう一度チェックします。そのチェックも失敗した場合にだけアラートが届き、サービスが復旧するとダウンタイムの合計を記載した復旧メッセージが届きます。
はい。月額 $4〜$3,000 の範囲で、1 ドル単位で自由に決められます。1 ドル増えるごとにモニターが 1 件増え、短いチェック間隔、メンバー枠の追加、長い履歴、アドオンには固定料金が設定されています。予算を入力すると、プランビルダーがその金額で最も多くの容量を得られる構成を見つけます。
FastPing は、サーバーが Alt-Svc ヘッダーで HTTP/3 をアドバタイズしているかを確認し、QUIC のバージョンネゴシエーションパケットを 1 つ送ってエンドポイントが応答するかを確かめることができます。HTTP/3 のリクエストは送信しないため、結果には HTTP/3 が「アドバタイズあり」かどうかと、QUIC が「応答あり」かどうかが表示されます。
Minecraft の Java 版(SRV レコードを含む)と統合版、Valve の A2S クエリに応答するゲーム(CS2、TF2、Garry's Mod、Rust、ARK、Valheim、DayZ など)、FiveM と RedM に対応しています。それ以外のゲームサーバーも、TCP、UDP、Ping のチェックで監視できます。
いいえ。すべてのチェックは当社のサーバーから実行されます。任意で使うのは、ご自身の cron ジョブから呼び出すハートビート URL だけです。
はい。「プランと請求」から解約でき、プランは支払い済みの期間が終わるまで有効です。返金と、初回のお支払いに対する 14 日間の返金保証については、返金・解約ポリシーで説明しています。
FastPing L.L.C-FZ(ライセンス番号 2655235.01)が運営しています。ライセンス発行機関:メイダン・フリーゾーン(アラブ首長国連邦ドバイ)。監視のチェックは、フィンランド(EU)のヘルシンキにある 1 台のサーバーから実行されます。
モニターを保存するとすぐに最初のチェックが実行されます。より短い間隔のチェックや、より多くのモニターが必要になったらアップグレードしてください。
通常 1 営業日以内(ドバイ時間、月曜〜金曜)にメールでお返事します。