Nous vérifions deux fois avant de vous réveiller.

FastPing surveille vos sites web, API, certificats, domaines, serveurs de messagerie et serveurs de jeu depuis un seul serveur à Helsinki, jusqu'à toutes les 30 secondes. Une vérification en échec est refaite 20 secondes plus tard, et seul un second échec vous alerte par e-mail, Discord, Slack, Telegram ou webhook.

Le forfait gratuit comprend 3 moniteurs et ne demande aucune information de paiement.

Essayez une vérification

Depuis Helsinki, FI
200 OK example.com 142 ms
  1. Résolution DNS11 ms
  2. Connexion TCP18 ms
  3. Négociation TLS29 ms
  4. Attente serveur84 ms
  • HTTP/2
  • TLS 1.3
  • Certificat : 74 jours restants
  • 203.0.113.10

Exemple fictif. « Vérifier » ouvre le vérificateur de site web avec un vrai résultat.

19 types de moniteurs

Sites web, API, certificats, DNS, serveurs de messagerie et de jeu, chacun vérifié avec son propre protocole.

Disponibilité jour par jour sur 90 jours

Chaque moniteur garde un relevé quotidien. Survolez un jour pour voir ce qui s'est passé.

example.com
99,98 %
api.example.com
99,71 %
Survival SMP
100 %
Incidents sur 90 jours
3
Indisponibilité totale
41 min
Plus longue série sans incident
52 jours
Il y a 90 joursEn ligneDégradéHors ligneMaintenanceAujourd'hui

Temps de réponse par phase

Résolution DNS, connexion, négociation TLS et attente du serveur, chronométrées à chaque vérification.

144 msp95 176 ms
DNS 9TCP 17TLS 28Attente 84

Alertes par e-mail, messagerie ou webhook

E-mail, Discord, Slack, Telegram ou n'importe quel webhook. Vous recevez aussi un message quand le service se rétablit.

  • E-mail, ops@example.com : Hors ligne : api.example.com. HTTP 503, confirmé par une seconde vérification.
  • Discord, #server-status : Rétabli : Survival SMP. En ligne, 87 joueurs (hors ligne pendant 4min 10s).
  • Slack, #on-call : Avertissement : shop.example.com. Le certificat expire dans 14 jours.
  • Telegram, @example_ops : Changement : example.com. Enregistrements DNS A remplacés par 203.0.113.34, 203.0.113.11.
  • Webhook, hooks.example.com : 200 OK. {"event":"up"} livré en 84 ms.
  • Slack, #on-call : Rétabli : api.example.com. HTTP 200 (hors ligne pendant 2min 14s).

Traceroute avec temps d'aller-retour

Chaque saut entre notre serveur d'Helsinki et le vôtre, placé selon son temps d'aller-retour. La plus grande marche de la ligne montre où commence le retard.

  1. 1hel-1.fastpingHEL0.4 ms
  2. 2core1.hel.example.net0.9 ms
  3. 3ix1.fra.example.netFRA23.6 ms
  4. 4edge2.ams.example.netAMS27.9 ms
  5. 5lb.ams.example.com28.3 ms
  6. 6example.com28.6 ms

Avertissements d'expiration de certificat

Un avertissement quand il reste moins de jours que le seuil choisi (14 par défaut). Une chaîne invalide ou un nom d'hôte non couvert compte comme une panne.

13jours restants
shop.example.com 13 j 22:41:07 Avertissement à J-⁠14
Émetteur
Example CA
Chaîne
Complète
Nom d'hôte
Couvert
TLS
1.3

Alertes de changement DNS

Choisissez un type d'enregistrement (A, AAAA, MX, NS, TXT, CAA et d'autres). Quand la réponse change, l'alerte liste les nouveaux enregistrements.

example.com · Amodifié à l'instant
  1. −A203.0.113.10300
  2. +A203.0.113.34300
  3. A203.0.113.11300
  4. Enregistrement A modifié. Alerte envoyée sur #on-⁠call.

Statut du serveur de jeu

Nombre de joueurs, version et carte, lus avec le protocole de requête du jeu lui-même.

Joueurs en ligne, dernières 24 hpic 142 · 21:00
Survival SMPJava 1.21.487/200
Retakes #1A2S · de_mirage18/20
City RPFiveM · 52 ressources64/128

Heartbeats pour les tâches cron

Les tâches cron et les workers appellent une URL unique. Quand un appel manque au-delà du délai de grâce, vous recevez un message.

queue-workerdernier ping il y a 30 s
attendu
chaque minute
délai de grâce
30 s
URL de ping
/hb/8f3k…

Messagerie, UDP, WebSocket, HTTP/2 et HTTP/3

  • SMTP · IMAP · POP3STARTTLS
  • UDPréponse
  • WebSocket101
  • HTTP/2ALPN h2
  • HTTP/3Alt-Svc

HTTP/3 : FastPing lit l'annonce Alt-Svc et peut envoyer un paquet QUIC de négociation de version pour voir si le point d'accès répond. Il n'envoie jamais de requête HTTP/3.

Alertes

Ce qui se passe quand une vérification échoue

Quand une vérification échoue, FastPing vérifie de nouveau 20 secondes plus tard. Seul un second échec ouvre un incident et envoie des alertes, et vous êtes aussi prévenu du rétablissement.

Confirmer avant d'alerter : nouvelle vérification après 20 s

Une microcoupure réseau

  1. 14:31:02Échec de la vérification : délai dépassé après 15 s
  2. 14:31:22Nouvelle vérification réussie en 96 ms
  3. 14:31:22Consigné dans la chronologie. Personne n'est alerté.

Une vraie panne

  1. 10:02:14Échec de la vérification : HTTP 503
  2. 10:02:34Nouvelle vérification en échec : panne confirmée
  3. 10:02:35Incident ouvert, alertes envoyées
  4. 10:06:49Rétabli : HTTP 200 en 91 ms
  5. 10:06:50Alerte de rétablissement : hors ligne pendant 4min 15s
Alertes envoyées vers
  • E-mail
  • Discord
  • Slack
  • Telegram
  • Webhook

Pour les communautés de joueurs

Serveurs Minecraft, Steam et FiveM

FastPing envoie la même requête de statut que le navigateur de serveurs du jeu : « en ligne » signifie donc que le serveur apparaît dans la liste des serveurs des joueurs. Suivez le nombre de joueurs, recevez une alerte dès qu'une panne est confirmée et publiez-la sur le Discord de votre communauté.

Minecraft: Java Edition
Server List Ping, enregistrements SRV
:25565
Minecraft: Bedrock Edition
Unconnected ping RakNet
:19132
Steam / Source
Requête A2S : CS2, TF2, Rust, ARK, Valheim, GMod, DayZ
:27015
FiveM / RedM
Endpoint d'infos serveur, liste des joueurs
:30120
  • Historique du nombre de joueurs et alertes de faible fréquentation
  • Un widget en direct pour votre site web ou votre liste de serveurs
  • Alertes de changement de version et de carte après les mises à jour et les wipes

Vos serveurs

interrogés toutes les 60 s
  • Survival SMPplay.example.com · Java 1.21.487/20041 ms
  • Retakes #1CS2 · de_mirage18/2023 ms
  • City RPFiveM · 52 ressources64/12837 ms
  • Weekly Wipe EURust · A2S112/15029 ms
Survival SMPplay.example.com
En ligne
87/200 joueursWidget intégrable
server-statusvia webhook
FastPing 12:41

Weekly Wipe EU est de nouveau en ligne après 4min 10s. 112 joueurs connectés.

Outils gratuits

Lancez une vérification gratuite sans compte

17 outils réseau qui tournent sur le même serveur que nos moniteurs. Chacun renvoie vers un type de moniteur qui effectue une vérification similaire à intervalles réguliers.

ping example.comHEL-1
PING example.com (203.0.113.10) from HEL-1, Helsinki FI
seq=1  ttl=56  time=28.4 ms
seq=2  ttl=56  time=28.1 ms
seq=3  ttl=56  time=29.0 ms
seq=4  ttl=56  time=28.3 ms
seq=5  ttl=56  time=28.6 ms
seq=6  ttl=56  time=28.2 ms
envoyés : 6 · reçus : 6 · perte : 0 %
rtt min/avg/max/jitter = 28.1 / 28.4 / 29.0 / 0.3 ms
Exemple de résultat. Les outils interrogent de vrais hôtes.Ouvrir cet outil

Pages de statut

Une page publique pour la disponibilité et les incidents

Affichez votre disponibilité et vos incidents sur une page de statut. Publiez des mises à jour au fil de l'intervention, planifiez les maintenances et permettez aux visiteurs de s'abonner par e-mail ou via un flux.

  • Mises à jour d'incident au fil de l'intervention
  • Fenêtres de maintenance
  • Abonnés par e-mail avec double confirmation
  • Flux RSS et Atom
  • Jusqu'à 90 jours d'historique public
  • Votre propre domaine, sans la marque FastPing (option)

Page d'exemple : les données sont fictives.

Des forfaits qui évoluent moniteur par moniteur

Chaque forfait inclut tous les canaux d'alerte, les outils gratuits et tous les types de moniteurs, sauf les analyses de sécurité, proposées en option. Prix en dollars américains.

Période de facturation

Facturation annuelle : 12 mois pour le prix de 10.

Gratuit

Pour les projets personnels et pour essayer FastPing.

00$par moispar an
Démarrer gratuitement

Aucune information de paiement demandée.

  • 3 moniteurs
  • Vérifications toutes les 5 minutes
  • 1 page de statut
  • 7 jours d'historique
  • Tous les canaux d'alerte

Starter

Pour un petit site web, son certificat et son domaine.

440$par moispar an
Choisir Starter

Vous serez débité de 4 $ aujourd'hui, puis chaque mois jusqu'à la résiliation. Résiliez à tout moment dans Facturation.Vous serez débité de 40 $ aujourd'hui, puis chaque année jusqu'à la résiliation. Résiliez à tout moment dans Facturation.

  • 10 moniteurs
  • Vérifications toutes les 5 minutes
  • 1 page de statut
  • 30 jours d'historique
  • Tous les canaux d'alerte

Pro

Pour les entreprises et les serveurs de jeu très fréquentés.

49490$par moispar an
Choisir Pro

Vous serez débité de 49 $ aujourd'hui, puis chaque mois jusqu'à la résiliation. Résiliez à tout moment dans Facturation.Vous serez débité de 490 $ aujourd'hui, puis chaque année jusqu'à la résiliation. Résiliez à tout moment dans Facturation.

  • 22 moniteurs
  • Vérifications toutes les minutes
  • 3 utilisateurs, 3 pages de statut
  • 90 jours d'historique
  • Accès API et rapports mensuels

Business

Pour les agences, hébergeurs et réseaux.

2992 990$par moispar an
Choisir Business

Vous serez débité de 299 $ aujourd'hui, puis chaque mois jusqu'à la résiliation. Résiliez à tout moment dans Facturation.Vous serez débité de 2 990 $ aujourd'hui, puis chaque année jusqu'à la résiliation. Résiliez à tout moment dans Facturation.

  • 150 moniteurs
  • Vérifications toutes les 30 secondes
  • 9 utilisateurs, 15 pages de statut
  • 1 an d'historique
  • Accès API, rapports mensuels, analyses de sécurité, pages de statut en marque blanche et assistance prioritaire

Ou créez votre propre forfait

N'importe quel montant en dollars entiers, de 4 $ à 3 000 $ par mois. Chaque dollar supplémentaire ajoute un moniteur.

Intervalle de vérification
Historique

Votre forfait

10 moniteurs · 5 min · 30 j
440$par moispar an
  • Forfait de base : 10 moniteurs4 $

Passer au paiement

Vous serez débité de 4 $ aujourd'hui, puis chaque mois jusqu'à la résiliation. Résiliez à tout moment dans Facturation.Vous serez débité de 40 $ aujourd'hui, puis chaque année jusqu'à la résiliation. Résiliez à tout moment dans Facturation.

En passant commande, vous acceptez les Conditions d'utilisation et la Politique de remboursement et de résiliation.

Prix en dollars américains, hors taxes applicables. Les forfaits payants se renouvellent automatiquement chaque mois ou chaque année jusqu'à leur résiliation. Consultez la Politique de remboursement et de résiliation.

Questions fréquentes

Si vous ne trouvez pas votre question ici, écrivez-nous. Nous répondons par e-mail, généralement sous un jour ouvré.

Poser une question
Comment FastPing vérifie-t-il mes services ?

Notre serveur de surveillance à Helsinki se connecte à votre site web, votre API ou votre serveur de jeu à l'intervalle choisi et enregistre s'il a répondu correctement et en combien de temps.

D'où les vérifications sont-elles effectuées ?

Depuis un seul serveur situé à Helsinki, en Finlande (UE). FastPing n'utilise pas de réseau de sondes réparties dans le monde : les temps de réponse reflètent donc le trajet entre Helsinki et votre serveur. Les résultats sur les certificats, l'expiration des domaines, la sécurité e-mail et les listes noires ne dépendent pas du lieu de la vérification. Les réponses DNS peuvent en dépendre pour les noms à routage géographique, et certains hébergeurs de jeux filtrent par région.

Comment évitez-vous les fausses alertes ?

Une vérification en échec est refaite 20 secondes plus tard depuis le même serveur à Helsinki. Vous n'êtes alerté que si cette vérification échoue aussi, et vous recevez un message de rétablissement avec la durée totale d'indisponibilité quand le service revient.

Puis-je choisir n'importe quel prix ?

Oui. Tout montant en dollars entiers entre 4 $ et 3 000 $ par mois est possible : chaque dollar supplémentaire ajoute un moniteur, et les vérifications plus rapides, les utilisateurs supplémentaires, l'historique plus long et les options ont des prix fixes. Saisissez un budget et le configurateur trouve la capacité maximale correspondante.

Ouvrir le configurateur

HTTP/3 est-il pris en charge ?

FastPing vérifie que votre serveur annonce HTTP/3 dans son en-tête Alt-Svc, et peut envoyer un paquet QUIC de négociation de version pour voir si le point d'accès répond. Il n'envoie jamais de requête HTTP/3 : le résultat indique donc si HTTP/3 est « Annoncé » et si QUIC « A répondu ».

Quels serveurs de jeu sont pris en charge ?

Minecraft Java (enregistrements SRV compris) et Bedrock, les jeux qui répondent à la requête A2S de Valve (CS2, TF2, Garry's Mod, Rust, ARK, Valheim, DayZ et d'autres), ainsi que FiveM et RedM. Tout autre serveur de jeu peut être surveillé par une vérification TCP, UDP ou ping.

Dois-je installer quelque chose ?

Non. Toutes les vérifications partent de notre serveur. Le seul élément facultatif est une URL de heartbeat appelée par votre propre tâche cron.

Puis-je résilier à tout moment ?

Oui. Résiliez dans Facturation : votre forfait reste actif jusqu'à la fin de la période payée. La Politique de remboursement et de résiliation explique les remboursements et la garantie satisfait ou remboursé de 14 jours sur votre premier paiement.

Lire la Politique de remboursement et de résiliation

Qui exploite FastPing ?

FastPing L.L.C-FZ (licence 2655235.01). Autorité de délivrance : Meydan Free Zone, Dubaï, Émirats arabes unis. Les vérifications sont effectuées depuis un seul serveur à Helsinki, en Finlande (UE).

Informations légales

Commencez avec 3 moniteurs gratuits

Votre première vérification s'exécute dès que vous enregistrez le moniteur. Passez à un forfait supérieur quand vous avez besoin de vérifications plus rapides ou de plus de moniteurs.