Surveillance de serveurs Minecraft Bedrock
Les serveurs Bedrock n'utilisent pas le même protocole que les serveurs Java. FastPing envoie en UDP le même ping RakNet que le jeu et lit la réponse.
Détails de la vérification
- Protocole
- Unconnected ping RakNet
- Transport
- UDP
- Port à saisir
- 19132 par défaut
- Jeu à choisir dans FastPing
- Minecraft: Bedrock Edition
- Intervalle minimal
- 30 secondes
- Vérifié depuis
- Helsinki, Finlande (UE)
Fonctionnement
- FastPing envoie un « unconnected ping » au port UDP de votre serveur.
- La réponse contient le MOTD, la version, les joueurs en ligne, le nombre maximal de joueurs, le nom du monde et le mode de jeu.
- Si le serveur ne répond pas sous 5 secondes deux fois de suite, un incident est ouvert et vous êtes alerté.
Ce que FastPing vérifie
- Statut en ligne
Le serveur répond au ping en moins de 5 secondes.
- Joueurs
Joueurs en ligne et maximum, en graphique sur 24 heures, avec un avertissement facultatif quand il y a peu de joueurs.
- Version et monde
Une alerte facultative quand la version ou le nom du monde change.
- Latence
Le temps d'aller-retour du ping, mesuré depuis Helsinki.
Configuration
Créez un moniteur Serveur de jeu et choisissez Minecraft: Bedrock Edition. Saisissez l'adresse du serveur, et le port UDP s'il ne s'agit pas du port par défaut. Associez des canaux d'alerte et enregistrez.
Questions fréquentes
Si vous ne trouvez pas votre question ici, écrivez-nous. Nous répondons par e-mail, généralement sous un jour ouvré.
Contacter l'assistanceDois-je ouvrir un port TCP ?
Non. Bedrock utilise UDP, et le ping de statut est envoyé au même port UDP que celui auquel les joueurs se connectent.
Puis-je surveiller les éditions Java et Bedrock d'un même serveur ?
Oui, avec deux moniteurs, un par édition, chacun avec son propre port et le jeu correspondant.
Pourquoi mon serveur est-il hors ligne dans FastPing mais en ligne dans le jeu ?
Vérifiez que le port UDP est ouvert sur Internet, pas seulement sur votre réseau local, et qu'aucun pare-feu ne rejette les paquets venant d'adresses inconnues.
Les pannes peuvent-elles être publiées sur notre Discord ?
Oui. Ajoutez un webhook Discord comme canal d'alerte et associez-le au moniteur : les messages de panne et de rétablissement sont publiés automatiquement, sans bot à héberger.
Voir aussi
- Surveillance de serveurs MinecraftLe statut Java Edition tel que l'affiche l'écran multijoueur : en ligne, joueurs, version et MOTD.
- Surveillance de serveurs ValheimRequêtes sur le port de jeu + 1, pour les serveurs lancés en mode public.
- Surveillance de serveurs FiveMServeurs roleplay lus via leurs endpoints publics : joueurs, slots, version et ressources.
Commencez avec le forfait gratuit
3 moniteurs vérifiés toutes les 5 minutes et 1 page de statut. Aucune information de paiement demandée.
Minecraft, Discord, Valheim et FiveM sont des marques de leurs propriétaires respectifs. FastPing n'est ni affilié à ces propriétaires ni approuvé par eux.