Surveillance de serveurs RedM
RedM utilise le même logiciel serveur que FiveM. FastPing lit ses endpoints publics et vous alerte quand le serveur ne répond plus.
Détails de la vérification
- Protocole
- Requêtes HTTP vers dynamic.json et info.json
- Transport
- TCP
- Port à saisir
- 30120 par défaut
- Jeu à choisir dans FastPing
- FiveM / RedM
- Intervalle minimal
- 30 secondes
- Vérifié depuis
- Helsinki, Finlande (UE)
Fonctionnement
- FastPing demande dynamic.json et info.json en HTTP sur le port de votre serveur.
- Il lit le nom du serveur sans les codes couleur, les joueurs, le nombre de slots, la version du serveur et le nombre de ressources.
- Deux vérifications consécutives en échec ouvrent un incident et vous alertent.
Ce que FastPing vérifie
- Statut en ligne
Le serveur répond en moins de 8 secondes.
- Joueurs et slots
Joueurs en ligne et maximum, en graphique sur 24 heures, avec un avertissement facultatif quand il y a peu de joueurs.
- Version du serveur
Une alerte de changement facultative après une mise à jour du serveur.
- Latence
Le temps de réponse de la requête, mesuré depuis Helsinki.
Configuration
Créez un moniteur Serveur de jeu et choisissez FiveM / RedM. Saisissez l'adresse et le port du serveur. Associez un canal webhook Discord et enregistrez.
Questions fréquentes
Si vous ne trouvez pas votre question ici, écrivez-nous. Nous répondons par e-mail, généralement sous un jour ouvré.
Contacter l'assistanceRedM est-il surveillé différemment de FiveM ?
Non. Les deux utilisent les mêmes endpoints : choisissez le réglage FiveM / RedM.
Quel port saisir ?
Le port de votre serveur, 30120 par défaut. Il doit être joignable en TCP depuis Internet.
Les joueurs peuvent-ils voir le statut du serveur sur notre site ?
Oui. Chaque moniteur dispose d'un widget intégrable qui indique si le serveur est en ligne et combien de joueurs y sont connectés, et vous pouvez lister vos serveurs sur une page de statut publique.
Les pannes peuvent-elles être publiées sur notre Discord ?
Oui. Ajoutez un webhook Discord comme canal d'alerte et associez-le au moniteur : les messages de panne et de rétablissement sont publiés automatiquement, sans bot à héberger.
Voir aussi
- Surveillance de serveurs FiveMServeurs roleplay lus via leurs endpoints publics : joueurs, slots, version et ressources.
- Surveillance de serveurs DayZRequêtes sur le steamQueryPort défini dans serverDZ.cfg : statut en ligne, joueurs et carte.
- Surveillance de serveurs RustInterrogation du port de requête Steam : statut en ligne, joueurs, carte et version.
Commencez avec le forfait gratuit
3 moniteurs vérifiés toutes les 5 minutes et 1 page de statut. Aucune information de paiement demandée.
RedM, Red Dead Redemption 2, Discord, Steam, Rust, DayZ et FiveM sont des marques de leurs propriétaires respectifs. FastPing n'est ni affilié à ces propriétaires ni approuvé par eux.