RedM-Server-Monitoring
RedM läuft mit derselben Serversoftware wie FiveM. FastPing liest die öffentlichen Endpunkte aus und alarmiert Sie, sobald der Server nicht mehr antwortet.
Details der Prüfung
- Protokoll
- HTTP-Anfragen an dynamic.json und info.json
- Transport
- TCP
- Einzutragender Port
- Standardmäßig 30120
- Spiel-Einstellung in FastPing
- FiveM / RedM
- Kürzestes Intervall
- 30 Sekunden
- Prüfstandort
- Helsinki, Finnland (EU)
So funktioniert es
- FastPing ruft dynamic.json und info.json per HTTP über Ihren Serverport ab.
- Dabei liest es den Servernamen ohne Farbcodes, Spieler, maximale Slots, die Serverversion und die Anzahl der Ressourcen.
- Zwei fehlgeschlagene Prüfungen hintereinander eröffnen einen Vorfall und alarmieren Sie.
Was FastPing prüft
- Online-Status
Der Server antwortet innerhalb von 8 Sekunden.
- Spieler und Slots
Spieler online und Maximum, als Diagramm über 24 Stunden, mit optionaler Warnung bei wenigen Spielern.
- Serverversion
Ein optionaler Alarm bei Änderung, nachdem Sie den Server aktualisiert haben.
- Latenz
Die Antwortzeit der Anfrage, gemessen von Helsinki aus.
Einrichtung
Legen Sie einen Gameserver-Monitor an und wählen Sie FiveM / RedM. Geben Sie Serveradresse und Port ein. Verknüpfen Sie einen Discord-Webhook-Kanal und speichern Sie.
Häufige Fragen
Ist Ihre Frage nicht dabei, schreiben Sie uns. Wir antworten per E-Mail, meist innerhalb eines Werktags.
Support kontaktierenWird RedM anders überwacht als FiveM?
Nein. Beide nutzen dieselben Endpunkte: Wählen Sie die Einstellung FiveM / RedM.
Welchen Port trage ich ein?
Ihren Serverport, standardmäßig 30120. Er muss per TCP aus dem Internet erreichbar sein.
Können Spieler den Serverstatus auf unserer Website sehen?
Ja. Jeder Monitor hat ein einbettbares Widget, das zeigt, ob der Server online ist und wie viele Spieler darauf sind. Außerdem können Sie Server auf einer öffentlichen Statusseite auflisten.
Können Ausfälle in unserem Discord gepostet werden?
Ja. Fügen Sie einen Discord-Webhook als Alarmkanal hinzu und verknüpfen Sie ihn mit dem Monitor: Ausfall- und Entwarnungsmeldungen werden automatisch gepostet, ganz ohne eigenen Bot.
Weitere Anwendungsfälle
- FiveM-Server-MonitoringRoleplay-Server, ausgelesen über ihre öffentlichen Endpunkte: Spieler, Slots, Version und Ressourcen.
- DayZ-Server-MonitoringAbfragen über den steamQueryPort aus der serverDZ.cfg: Online-Status, Spieler und Map.
- Rust-Server-MonitoringAbfragen über den Steam-Query-Port: Online-Status, Spieler, Map und Version.
Starten Sie mit dem Gratis-Tarif
3 Monitore, Prüfung alle 5 Minuten und 1 Statusseite. Keine Zahlungsdaten nötig.
RedM, Red Dead Redemption 2, Discord, Steam, Rust, DayZ und FiveM sind Marken ihrer jeweiligen Inhaber. FastPing steht mit ihnen in keiner Verbindung und wird nicht von ihnen unterstützt.