Gameserver so überwachen, wie Spieler sie sehen

FastPing fragt Server für Minecraft, Steam und FiveM mit denselben Anfragen ab, die auch ihre Serverbrowser senden. „Online“ heißt also: Der Server erscheint in den Serverlisten der Spieler. FastPing erfasst Spieler, Version und Map, postet Ausfälle in Ihrem Discord und stellt Ihnen ein Widget für Ihre Website bereit.

Beispiel: vier Gameserver mit ihren Spielern und ihrem Ping. Einer antwortet nicht mehr, wird durch eine zweite Prüfung als offline bestätigt und kommt zurück, und der Alarm wird in einem Discord-Kanal gepostet.

Die Abfrage, auf die jedes Spiel antwortet

Wählen Sie beim Anlegen des Monitors die Spiel-Einstellung. Lassen Sie den Port leer, um den unten genannten Standard zu nutzen.

Spiel-EinstellungProtokollStandardportWas ausgelesen wird
Minecraft: Java Edition Server List Ping TCP 25565 MOTD, Version, Spieler und einige Spielernamen. Folgt dem SRV-Eintrag _minecraft._tcp.
Minecraft: Bedrock Edition RakNet Unconnected Ping UDP 19132 MOTD, Version, Spieler, Weltname und Spielmodus.
Steam / Source (A2S) Steam-A2S_INFO-Abfrage UDP 27015 Servername, Map, Spieler, Bots und Version, für CS2, TF2, Rust, ARK, Valheim, Garry's Mod, DayZ und andere Spiele, die Steam-Abfragen beantworten.
FiveM / RedM HTTP-Anfragen an dynamic.json und info.json TCP 30120 Spieler, Slots, Map, Serverversion und Anzahl der Ressourcen, für FiveM und RedM.

Einrichtungsanleitungen für jedes Spiel

Sehen Sie, wann Ihre Spieler online sind

Spieler online und Maximum werden bei jeder Prüfung erfasst und als Diagramm über 24 Stunden dargestellt. Legen Sie ein Minimum fest und erhalten Sie eine Warnung, wenn sich der Server leert.

Spieler online, letzte 24 StundenBeispiel
142/200Spitze um 21:00
Beispieldiagramm: Spieler online über 24 Stunden, mit einer Spitze von 142 Spielern um 21:00.

Ein Status-Widget für Ihre Website

Eine Zeile HTML zeigt, ob der Server online ist, seine Version und die Spieler darauf. Das Widget aktualisiert sich alle 60 Sekunden, folgt der hellen oder dunklen Einstellung des Besuchers und setzt keine Cookies.

  • Ausfälle per Kanal-Webhook in Ihrem Discord gepostet, ganz ohne eigenen Bot.
  • Slack, Telegram, E-Mail und Webhooks funktionieren genauso.

Beispiel-Widget: Survival SMP, online, Version 1.21.4, 41 ms, 87 von 200 Spielern.

HTMLiframe
<iframe src="https://fastping.app/widget/<public-id>" width="360" height="96" style="border:0" title="Server status"></iframe>

Mehr für Serverbetreiber

  • Optionale Alarme, wenn sich Serverversion oder Map ändert, nützlich nach Updates und Wipes.
  • Eine Warnung, wenn weniger Spieler online sind als das von Ihnen festgelegte Minimum.
  • Ping- und TCP-Port-Prüfungen für Spiele ohne Abfrageprotokoll.
  • Eine öffentliche Statusseite für Ihr ganzes Netzwerk, damit Spieler nachsehen können, bevor sie ein Ticket eröffnen.
  • Heartbeat-URLs für Ihre Backup- und Neustart-Skripte.

Fügen Sie Ihren Gameserver hinzu

3 Monitore, Prüfung alle 5 Minuten und 1 Statusseite. Keine Zahlungsdaten nötig.

Minecraft, Discord, Counter-Strike 2, Steam, Garry's Mod, Rust, ARK: Survival Evolved, Valheim, DayZ, FiveM, RedM, Red Dead Redemption 2, Slack und Telegram sind Marken ihrer jeweiligen Inhaber. FastPing steht mit ihnen in keiner Verbindung und wird nicht von ihnen unterstützt.