Gameserver so überwachen, wie Spieler sie sehen
FastPing fragt Server für Minecraft, Steam und FiveM mit denselben Anfragen ab, die auch ihre Serverbrowser senden. „Online“ heißt also: Der Server erscheint in den Serverlisten der Spieler. FastPing erfasst Spieler, Version und Map, postet Ausfälle in Ihrem Discord und stellt Ihnen ein Widget für Ihre Website bereit.
Beispiel: vier Gameserver mit ihren Spielern und ihrem Ping. Einer antwortet nicht mehr, wird durch eine zweite Prüfung als offline bestätigt und kommt zurück, und der Alarm wird in einem Discord-Kanal gepostet.
Die Abfrage, auf die jedes Spiel antwortet
Wählen Sie beim Anlegen des Monitors die Spiel-Einstellung. Lassen Sie den Port leer, um den unten genannten Standard zu nutzen.
| Spiel-Einstellung | Protokoll | Standardport | Was ausgelesen wird |
|---|---|---|---|
| Minecraft: Java Edition | Server List Ping TCP | 25565 | MOTD, Version, Spieler und einige Spielernamen. Folgt dem SRV-Eintrag _minecraft._tcp. |
| Minecraft: Bedrock Edition | RakNet Unconnected Ping UDP | 19132 | MOTD, Version, Spieler, Weltname und Spielmodus. |
| Steam / Source (A2S) | Steam-A2S_INFO-Abfrage UDP | 27015 | Servername, Map, Spieler, Bots und Version, für CS2, TF2, Rust, ARK, Valheim, Garry's Mod, DayZ und andere Spiele, die Steam-Abfragen beantworten. |
| FiveM / RedM | HTTP-Anfragen an dynamic.json und info.json TCP | 30120 | Spieler, Slots, Map, Serverversion und Anzahl der Ressourcen, für FiveM und RedM. |
Einrichtungsanleitungen für jedes Spiel
- Minecraft-Server-MonitoringStatus der Java Edition wie im Mehrspieler-Menü: online, Spieler, Version und MOTD.
- Minecraft-Bedrock-Server-MonitoringRakNet-Pings über UDP: Online-Status, Spieler, Version, Welt und Spielmodus.
- CS2-Server-MonitoringSteam-A2S-Abfragen für Counter-Strike 2: Online-Status, Map und Spieler.
- Rust-Server-MonitoringAbfragen über den Steam-Query-Port: Online-Status, Spieler, Map und Version.
- ARK-Server-MonitoringServer von ARK: Survival Evolved über ihren Steam-Query-Port: Online-Status, Spieler und Map.
- Valheim-Server-MonitoringAbfragen auf dem Spielport plus eins, für Server im öffentlichen Modus.
- Garry's-Mod-Server-MonitoringSteam-A2S-Abfragen auf dem Spielport: Online-Status, Map, Spieler und Version.
- DayZ-Server-MonitoringAbfragen über den steamQueryPort aus der serverDZ.cfg: Online-Status, Spieler und Map.
- FiveM-Server-MonitoringRoleplay-Server, ausgelesen über ihre öffentlichen Endpunkte: Spieler, Slots, Version und Ressourcen.
- RedM-Server-MonitoringRoleplay-Server für Red Dead Redemption 2: Online-Status, Spieler, Slots und Version.
Sehen Sie, wann Ihre Spieler online sind
Spieler online und Maximum werden bei jeder Prüfung erfasst und als Diagramm über 24 Stunden dargestellt. Legen Sie ein Minimum fest und erhalten Sie eine Warnung, wenn sich der Server leert.
Ein Status-Widget für Ihre Website
Eine Zeile HTML zeigt, ob der Server online ist, seine Version und die Spieler darauf. Das Widget aktualisiert sich alle 60 Sekunden, folgt der hellen oder dunklen Einstellung des Besuchers und setzt keine Cookies.
- Ausfälle per Kanal-Webhook in Ihrem Discord gepostet, ganz ohne eigenen Bot.
- Slack, Telegram, E-Mail und Webhooks funktionieren genauso.
Mehr für Serverbetreiber
- Optionale Alarme, wenn sich Serverversion oder Map ändert, nützlich nach Updates und Wipes.
- Eine Warnung, wenn weniger Spieler online sind als das von Ihnen festgelegte Minimum.
- Ping- und TCP-Port-Prüfungen für Spiele ohne Abfrageprotokoll.
- Eine öffentliche Statusseite für Ihr ganzes Netzwerk, damit Spieler nachsehen können, bevor sie ein Ticket eröffnen.
- Heartbeat-URLs für Ihre Backup- und Neustart-Skripte.
Fügen Sie Ihren Gameserver hinzu
3 Monitore, Prüfung alle 5 Minuten und 1 Statusseite. Keine Zahlungsdaten nötig.
Minecraft, Discord, Counter-Strike 2, Steam, Garry's Mod, Rust, ARK: Survival Evolved, Valheim, DayZ, FiveM, RedM, Red Dead Redemption 2, Slack und Telegram sind Marken ihrer jeweiligen Inhaber. FastPing steht mit ihnen in keiner Verbindung und wird nicht von ihnen unterstützt.