راقب خوادم الألعاب كما يراها اللاعبون
يستعلم FastPing عن خوادم Minecraft وSteam وFiveM بالطلبات نفسها التي ترسلها قوائم الخوادم في الألعاب، لذا فإن «متصل» تعني أن الخادم يظهر في قوائم الخوادم لدى اللاعبين. ويتتبّع اللاعبين والإصدار والخريطة، وينشر الانقطاعات على Discord الخاص بك، ويمنحك ودجت لموقعك.
مثال: أربعة خوادم ألعاب مع عدد لاعبيها وزمن الاستجابة. يتوقف أحدها عن الاستجابة، فيؤكد فحص ثانٍ تعطله، ثم يعود للعمل، ويُنشر التنبيه في قناة على Discord.
الاستعلام الذي تستجيب له كل لعبة
اختر خيار اللعبة عند إنشاء المراقبة، واترك المنفذ فارغًا لاستخدام المنفذ الافتراضي أدناه.
| خيار اللعبة | البروتوكول | المنفذ الافتراضي | ما يقرؤه |
|---|---|---|---|
| Minecraft: Java Edition | Server List Ping TCP | 25565 | MOTD، والإصدار، وعدد اللاعبين، وعينة من أسمائهم. ويتبع سجلات SRV (_minecraft._tcp). |
| Minecraft: Bedrock Edition | حزمة Unconnected Ping من RakNet UDP | 19132 | MOTD، والإصدار، وعدد اللاعبين، واسم العالم، ونمط اللعب. |
| Steam / Source (A2S) | استعلام Steam A2S_INFO UDP | 27015 | اسم الخادم، والخريطة، وعدد اللاعبين، والبوتات، والإصدار، لـ CS2 وTF2 وRust وARK وValheim وGarry's Mod وDayZ وغيرها من الألعاب التي تستجيب لاستعلامات Steam. |
| FiveM / RedM | طلبات HTTP للملفين dynamic.json وinfo.json TCP | 30120 | عدد اللاعبين، والخانات، والخريطة، وإصدار الخادم، وعدد الموارد، لـ FiveM وRedM. |
أدلة الإعداد لكل لعبة
- مراقبة خوادم Minecraftحالة Java Edition كما تظهر في شاشة اللعب الجماعي: الاتصال، واللاعبون، والإصدار، وMOTD.
- مراقبة خوادم Minecraft Bedrockطلبات RakNet ping عبر UDP: حالة الاتصال، واللاعبون، والإصدار، والعالم، ونمط اللعب.
- مراقبة خوادم CS2استعلامات Steam A2S لخوادم Counter-Strike 2: حالة الاتصال، والخريطة، واللاعبون.
- مراقبة خوادم Rustاستعلامات على منفذ استعلام Steam: حالة الاتصال، واللاعبون، والخريطة، والإصدار.
- مراقبة خوادم ARKخوادم ARK: Survival Evolved عبر منفذ استعلام Steam: حالة الاتصال، واللاعبون، والخريطة.
- مراقبة خوادم Valheimاستعلامات على منفذ اللعبة زائد واحد، للخوادم المشغّلة في الوضع العام.
- مراقبة خوادم Garry's Modاستعلامات Steam A2S على منفذ اللعبة: حالة الاتصال، والخريطة، واللاعبون، والإصدار.
- مراقبة خوادم DayZاستعلامات على منفذ steamQueryPort المحدد في serverDZ.cfg: حالة الاتصال، واللاعبون، والخريطة.
- مراقبة خوادم FiveMخوادم لعب الأدوار تُقرأ عبر نقاط النهاية العامة: اللاعبون، والخانات، والإصدار، والموارد.
- مراقبة خوادم RedMخوادم لعب الأدوار في Red Dead Redemption 2: حالة الاتصال، واللاعبون، والخانات، والإصدار.
اعرف متى يتصل لاعبوك
يُسجَّل عدد اللاعبين المتصلين والحد الأقصى في كل فحص، ويُعرض في رسم بياني لآخر 24 ساعة. حدّد حدًا أدنى لتحصل على تحذير عندما يفرغ الخادم.
ودجت حالة لموقعك
سطر واحد من HTML يعرض ما إذا كان الخادم متصلًا، وإصداره، واللاعبين عليه. يتحدّث كل 60 ثانية، ويتبع إعداد المظهر الفاتح أو الداكن لدى الزائر، ولا يضع أي ملفات تعريف ارتباط.
- تُنشر الانقطاعات على Discord الخاص بك عبر Webhook للقناة، دون استضافة بوت.
- ويعمل Slack وTelegram والبريد الإلكتروني وWebhook بالطريقة نفسها.
المزيد لأصحاب الخوادم
- تنبيهات اختيارية عند تغيّر إصدار الخادم أو الخريطة، مفيدة بعد التحديثات وعمليات إعادة التعيين.
- تحذير عندما ينخفض عدد اللاعبين المتصلين عن الحد الأدنى الذي تضعه.
- فحوصات Ping ومنافذ TCP للألعاب التي لا تملك بروتوكول استعلام.
- صفحة حالة عامة لشبكتك كلها، ليتحقق اللاعبون منها قبل فتح تذكرة.
- روابط نبضات لسكربتات النسخ الاحتياطي وإعادة التشغيل.
أضف خادم ألعابك
3 مراقبات، وفحص كل 5 دقائق، وصفحة حالة واحدة. لا حاجة إلى بيانات الدفع.
Minecraft وDiscord وCounter-Strike 2 وSteam وGarry's Mod وRust وARK: Survival Evolved وValheim وDayZ وFiveM وRedM وRed Dead Redemption 2 وSlack وTelegram علامات تجارية مملوكة لأصحابها. لا يرتبط FastPing بهم ولا يحظى بتأييدهم.