Ce que FastPing peut surveiller
Sites web, API, certificats, domaines, DNS, sécurité e-mail, tâches planifiées et serveurs de jeu : choisissez un cas d'usage pour voir comment FastPing le vérifie et comment le configurer.
Cas d'usage
- Surveillance de sites webCodes de statut, redirections, certificats et temps de réponse, vérifiés jusqu'à toutes les 30 secondes.
- Surveillance d'APIRequêtes personnalisées avec en-têtes et corps, contrôle des valeurs JSON et avertissements sur le temps de réponse.
- Surveillance des certificats SSLAvertissements avant expiration et alertes en cas de chaîne rompue, de nom d'hôte non couvert ou de certificat autosigné.
- Surveillance de l'expiration des domainesDates d'expiration lues directement auprès du registre, avec un avertissement 30 jours avant.
- Surveillance des tâches cronDes URL de heartbeat qui vous alertent quand une sauvegarde, une tâche cron ou une tâche planifiée ne donne pas signe de vie.
- Surveillance DMARC, SPF et DKIMEnregistrements SPF, DKIM et DMARC notés, avec des alertes en cas de changement de SPF ou de DMARC et de disparition d'une clé DKIM.
- Surveillance DNSAlertes de changement pour les enregistrements A, MX, NS, TXT, CAA et autres, tels que les voient les résolveurs publics.
- Surveillance des listes noiresLes IP et domaines de vos serveurs de messagerie vérifiés sur des listes noires DNS comme Spamhaus, toutes les six heures.
- Surveillance de serveurs de messagerieServeurs SMTP, IMAP et POP3 : message d'accueil, STARTTLS ou TLS et certificats, sans authentification.
- Surveillance WebSocketVérification de la négociation sur les endpoints ws:// et wss://, avec en option un message et la réponse attendue.
Serveurs de jeu
FastPing interroge les serveurs de jeu avec le même protocole que leur navigateur de serveurs : « en ligne » signifie donc que le serveur apparaît dans la liste des serveurs des joueurs. Surveillance de serveurs de jeu
- Surveillance de serveurs MinecraftLe statut Java Edition tel que l'affiche l'écran multijoueur : en ligne, joueurs, version et MOTD.
- Surveillance de serveurs Minecraft BedrockPings RakNet en UDP : statut en ligne, joueurs, version, monde et mode de jeu.
- Surveillance de serveurs CS2Requêtes Steam A2S pour Counter-Strike 2 : statut en ligne, carte et joueurs.
- Surveillance de serveurs RustInterrogation du port de requête Steam : statut en ligne, joueurs, carte et version.
- Surveillance de serveurs ARKServeurs ARK: Survival Evolved sur leur port de requête Steam : statut en ligne, joueurs et carte.
- Surveillance de serveurs ValheimRequêtes sur le port de jeu + 1, pour les serveurs lancés en mode public.
- Surveillance de serveurs Garry's ModRequêtes Steam A2S sur le port de jeu : statut en ligne, carte, joueurs et version.
- Surveillance de serveurs DayZRequêtes sur le steamQueryPort défini dans serverDZ.cfg : statut en ligne, joueurs et carte.
- Surveillance de serveurs FiveMServeurs roleplay lus via leurs endpoints publics : joueurs, slots, version et ressources.
- Surveillance de serveurs RedMServeurs roleplay Red Dead Redemption 2 : statut en ligne, joueurs, slots et version.
Vous quittez un autre service ?
Nos pages d'alternatives indiquent ce que propose FastPing, ce qu'il coûte et ce qu'il ne fait pas.
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3 moniteurs vérifiés toutes les 5 minutes et 1 page de statut. Aucune information de paiement demandée.
Spamhaus, Minecraft, Counter-Strike 2, Steam, Garry's Mod, Rust, ARK: Survival Evolved, Valheim, DayZ, FiveM, RedM et Red Dead Redemption 2 sont des marques de leurs propriétaires respectifs. FastPing n'est ni affilié à ces propriétaires ni approuvé par eux.