Surveillance de serveurs Minecraft
FastPing interroge votre serveur Minecraft: Java Edition avec le même Server List Ping que le jeu : « en ligne » signifie donc que les joueurs le voient dans leur liste de serveurs.
Détails de la vérification
- Protocole
- Server List Ping
- Transport
- TCP
- Port à saisir
- 25565 par défaut, ou laissez vide pour utiliser votre enregistrement SRV
- Jeu à choisir dans FastPing
- Minecraft: Java Edition
- Intervalle minimal
- 30 secondes
- Vérifié depuis
- Helsinki, Finlande (UE)
Fonctionnement
- FastPing se connecte à votre serveur en TCP. Si vous laissez le port vide, il suit l'enregistrement SRV _minecraft._tcp, comme le jeu.
- Il demande le statut : MOTD, version, joueurs en ligne, nombre maximal de joueurs et un échantillon de pseudos quand le serveur les partage.
- Deux absences de réponse consécutives ouvrent un incident et alertent vos canaux, par exemple le Discord de votre communauté.
Ce que FastPing vérifie
- Statut en ligne
Le serveur répond à la requête de statut en moins de 8 secondes.
- Joueurs
Joueurs en ligne et maximum à chaque vérification, en graphique sur 24 heures, avec un avertissement facultatif quand il y a peu de joueurs.
- Changements de version
Une alerte facultative quand la version change, pratique après une mise à jour.
- Latence
Le temps de réponse de la requête de statut, mesuré depuis Helsinki.
Configuration
Créez un moniteur Serveur de jeu et choisissez Minecraft: Java Edition. Saisissez l'adresse de votre serveur, par exemple play.example.net, et laissez le port vide si vous utilisez un enregistrement SRV. Associez un canal webhook Discord pour prévenir vos joueurs automatiquement.
Questions fréquentes
Si vous ne trouvez pas votre question ici, écrivez-nous. Nous répondons par e-mail, généralement sous un jour ouvré.
Contacter l'assistanceMon serveur est derrière BungeeCord ou Velocity. Que dois-je surveiller ?
L'adresse publique du proxy. Le proxy répond aux requêtes de statut pour tout le réseau : le nombre de joueurs correspond donc au total du réseau.
Pourquoi FastPing affiche-t-il mon serveur hors ligne alors qu'il tourne ?
Vérifiez que l'option enable-status vaut true dans server.properties et que le port du serveur est joignable en TCP depuis Internet, pas seulement depuis votre réseau local.
Est-ce compatible avec les serveurs moddés ?
Oui, tant que le serveur répond à la requête de statut standard, ce que font normalement les serveurs moddés et à plugins.
Les pannes peuvent-elles être publiées sur notre Discord ?
Oui. Ajoutez un webhook Discord comme canal d'alerte et associez-le au moniteur : les messages de panne et de rétablissement sont publiés automatiquement, sans bot à héberger.
Voir aussi
- Surveillance de serveurs Minecraft BedrockPings RakNet en UDP : statut en ligne, joueurs, version, monde et mode de jeu.
- Surveillance de serveurs CS2Requêtes Steam A2S pour Counter-Strike 2 : statut en ligne, carte et joueurs.
- Surveillance de serveurs RustInterrogation du port de requête Steam : statut en ligne, joueurs, carte et version.
Commencez avec le forfait gratuit
3 moniteurs vérifiés toutes les 5 minutes et 1 page de statut. Aucune information de paiement demandée.
Minecraft, Discord, Counter-Strike 2, Steam et Rust sont des marques de leurs propriétaires respectifs. FastPing n'est ni affilié à ces propriétaires ni approuvé par eux.