Minecraft サーバー監視

FastPing はゲームと同じ Server List Ping で Minecraft: Java Edition サーバーに問い合わせます。そのため「オンライン」は、プレイヤーのサーバーリストに表示される状態を意味します。

チェックの詳細

プロトコル
Server List Ping
トランスポート
TCP
入力するポート
デフォルトは 25565(SRV レコードを使う場合は空欄)
FastPing で選ぶゲーム
Minecraft: Java Edition
最短間隔
30 秒
チェック元
ヘルシンキ(フィンランド、EU)

仕組み

  1. FastPing は TCP でサーバーに接続します。ポートを空欄にすると、ゲームと同じように _minecraft._tcp の SRV レコードをたどります。
  2. ステータスを要求して、MOTD、バージョン、オンラインのプレイヤー数、最大プレイヤー数を取得します。サーバーが公開していれば、プレイヤー名の一部も取得します。
  3. 2 回続けて応答がなければインシデントを作成し、コミュニティの Discord などの通知先にアラートを送ります。

FastPing がチェックする項目

  • オンライン状態

    サーバーが 8 秒以内にステータス要求に応答するかを確認します。

  • プレイヤー数

    チェックのたびにオンライン人数と最大人数を記録し、24 時間のグラフで表示します。プレイヤーが少ないときの警告も設定できます。

  • バージョンの変更

    バージョンが変わったときのアラートを任意で設定できます。アップデート後の確認に便利です。

  • レイテンシ

    ヘルシンキから計測したステータス要求の応答時間。

設定手順

「ゲームサーバー」モニターを作成し、Minecraft: Java Edition を選びます。play.example.net のようなサーバーアドレスを入力します。SRV レコードを使っている場合、ポートは空欄にします。Discord Webhook の通知先を紐付けると、プレイヤーに自動で知らせられます。

よくある質問

ここにないご質問は、お問い合わせください。通常 1 営業日以内にメールでお返事します。

お問い合わせ
サーバーが BungeeCord や Velocity の背後にあります。何を監視すればよいですか?

プロキシの公開アドレスです。プロキシがネットワーク全体のステータス要求に応答するため、プレイヤー数はネットワーク全体の合計になります。

サーバーは動いているのに、FastPing でオフラインと表示されるのはなぜですか?

server.properties で enable-status が true になっているか、またサーバーのポートにローカルネットワークからだけでなくインターネットから TCP で到達できるかを確認してください。

MOD を導入したサーバーでも使えますか?

はい。標準のステータス要求に応答していれば使えます。MOD やプラグインを導入したサーバーも通常は応答します。

障害の発生を Discord サーバーに投稿できますか?

はい。Discord の Webhook を通知先として追加し、モニターに紐付けます。ダウンと復旧のメッセージが自動で投稿され、ボットを自分で運用する必要はありません。

フリープランで始める

モニター 3 件、5 分ごとのチェック、ステータスページ 1 件。支払い情報は不要です。

Minecraft、Discord、Counter-Strike 2、Steam、Rust は各所有者の商標です。FastPing はこれらの所有者と提携しておらず、承認も受けていません。