Rust サーバー監視

FastPing は Rust サーバーの Steam クエリポートに問い合わせ、ワイプ中のクラッシュなどで応答が止まるとアラートを送ります。

チェックの詳細

プロトコル
Steam A2S_INFO クエリ
トランスポート
UDP
入力するポート
ゲームポートではなくクエリポート(server.queryport)
FastPing で選ぶゲーム
Steam / Source (A2S)
最短間隔
30 秒
チェック元
ヘルシンキ(フィンランド、EU)

仕組み

  1. FastPing はサーバーのクエリポートに UDP で Steam A2S_INFO クエリを送信します。
  2. 応答にはサーバー名、マップ、プレイヤー数、最大プレイヤー数、バージョンが含まれます。
  3. 2 回続けてチェックに応答がなければ、インシデントを作成してアラートを送ります。

FastPing がチェックする項目

  • オンライン状態

    サーバーが 5 秒以内にクエリに応答するかを確認します。

  • プレイヤー数

    オンライン人数と最大人数を 24 時間のグラフで表示します。プレイヤーが少ないときの警告も設定できます。

  • マップとバージョンの変更

    アップデート後など、サーバーが新しいマップ名やバージョンを返したときのアラートを任意で設定できます。

  • レイテンシ

    ヘルシンキから計測したクエリの往復時間。

設定手順

「ゲームサーバー」モニターを作成し、Steam / Source (A2S) を選びます。サーバーアドレスと、起動コマンドまたはホスティングのパネルで server.queryport に設定したクエリポートを入力します。Discord Webhook の通知先を紐付けて保存します。

よくある質問

ここにないご質問は、お問い合わせください。通常 1 営業日以内にメールでお返事します。

お問い合わせ
Rust ではどのポートを入力しますか?

プレイヤーが接続するゲームポートではなく、server.queryport で設定したクエリポートです。起動コマンドやホスティング会社のパネルで確認できます。

予定しているワイプの最中にもアラートは届きますか?

はい。2 回続けてチェックに応答しなければ届きます。アラートが不要なら、ワイプの前にモニターを一時停止してください。

FastPing でサーバーを再起動できますか?

いいえ。FastPing は監視とアラートだけを行い、サーバーにはアクセスしません。Webhook のアラートを使って、ご自身で用意した再起動の仕組みを動かすことはできます。

障害の発生を Discord サーバーに投稿できますか?

はい。Discord の Webhook を通知先として追加し、モニターに紐付けます。ダウンと復旧のメッセージが自動で投稿され、ボットを自分で運用する必要はありません。

フリープランで始める

モニター 3 件、5 分ごとのチェック、ステータスページ 1 件。支払い情報は不要です。

Rust、Steam、Discord、Counter-Strike 2、ARK: Survival Evolved、DayZ は各所有者の商標です。FastPing はこれらの所有者と提携しておらず、承認も受けていません。