Surveillance de serveurs Rust
FastPing interroge votre serveur Rust sur son port de requête Steam et vous alerte quand il ne répond plus, par exemple après un crash pendant un wipe.
Détails de la vérification
- Protocole
- Requête Steam A2S_INFO
- Transport
- UDP
- Port à saisir
- Le port de requête (server.queryport), pas le port de jeu
- Jeu à choisir dans FastPing
- Steam / Source (A2S)
- Intervalle minimal
- 30 secondes
- Vérifié depuis
- Helsinki, Finlande (UE)
Fonctionnement
- FastPing envoie une requête Steam A2S_INFO en UDP au port de requête du serveur.
- La réponse contient le nom du serveur, la carte, les joueurs, le nombre maximal de joueurs et la version.
- Deux vérifications consécutives sans réponse ouvrent un incident et vous alertent.
Ce que FastPing vérifie
- Statut en ligne
Le serveur répond à la requête en moins de 5 secondes.
- Joueurs
Joueurs en ligne et maximum, en graphique sur 24 heures, avec un avertissement facultatif quand il y a peu de joueurs.
- Changements de carte et de version
Une alerte facultative quand le serveur annonce un nouveau nom de carte ou une nouvelle version, par exemple après une mise à jour.
- Latence
Le temps d'aller-retour de la requête, mesuré depuis Helsinki.
Configuration
Créez un moniteur Serveur de jeu et choisissez Steam / Source (A2S). Saisissez l'adresse du serveur et son port de requête, tel que défini par server.queryport dans votre commande de démarrage ou dans le panneau de votre hébergeur. Associez un canal webhook Discord et enregistrez.
Questions fréquentes
Si vous ne trouvez pas votre question ici, écrivez-nous. Nous répondons par e-mail, généralement sous un jour ouvré.
Contacter l'assistanceQuel port saisir pour Rust ?
Le port de requête défini par server.queryport, pas le port de jeu auquel se connectent les joueurs. Vous le trouvez dans votre commande de démarrage ou dans le panneau de votre hébergeur.
Serai-je alerté pendant un wipe planifié ?
Oui, si le serveur ne répond pas à deux vérifications consécutives. Mettez le moniteur en pause avant un wipe planifié si vous ne voulez pas d'alertes.
FastPing peut-il redémarrer mon serveur ?
Non. FastPing surveille et alerte, et n'a aucun accès à votre serveur. Une alerte webhook peut déclencher votre propre automatisation de redémarrage.
Les pannes peuvent-elles être publiées sur notre Discord ?
Oui. Ajoutez un webhook Discord comme canal d'alerte et associez-le au moniteur : les messages de panne et de rétablissement sont publiés automatiquement, sans bot à héberger.
Voir aussi
- Surveillance de serveurs ARKServeurs ARK: Survival Evolved sur leur port de requête Steam : statut en ligne, joueurs et carte.
- Surveillance de serveurs DayZRequêtes sur le steamQueryPort défini dans serverDZ.cfg : statut en ligne, joueurs et carte.
- Surveillance de serveurs CS2Requêtes Steam A2S pour Counter-Strike 2 : statut en ligne, carte et joueurs.
Commencez avec le forfait gratuit
3 moniteurs vérifiés toutes les 5 minutes et 1 page de statut. Aucune information de paiement demandée.
Rust, Steam, Discord, Counter-Strike 2, ARK: Survival Evolved et DayZ sont des marques de leurs propriétaires respectifs. FastPing n'est ni affilié à ces propriétaires ni approuvé par eux.