使用场景
- 网站监控状态码、重定向、证书和响应时间,最快每 30 秒检测一次。
- API 监控自定义请求(含请求头和请求体)、JSON 值断言,以及响应时间警告。
- SSL 证书监控到期前警告;证书链断裂、主机名不匹配或使用自签名证书时告警。
- 域名到期监控直接从注册局读取注册到期日期,提前 30 天发出警告。
- Cron 任务监控心跳 URL:备份、cron 任务或计划任务没有按时报到时,向你发送告警。
- DMARC、SPF 和 DKIM 监控为 SPF、DKIM 和 DMARC 记录评分;SPF 或 DMARC 变化、DKIM 密钥消失时告警。
- DNS 监控以公共解析器看到的结果为准,A、MX、NS、TXT、CAA 等记录变化时告警。
- 黑名单监控每六小时对照 Spamhaus 等 DNS 黑名单检查邮件服务器 IP 和域名。
- 邮件服务器监控SMTP、IMAP 和 POP3 服务器:欢迎信息、STARTTLS 或 TLS 以及证书,无需登录。
- WebSocket 监控检测 ws:// 和 wss:// 端点的握手,可选发送消息并校验预期回复。
游戏服务器
FastPing 使用与游戏服务器浏览器相同的协议查询游戏服务器,所以“在线”就意味着服务器会出现在玩家的服务器列表中。游戏服务器监控
- Java 版 Minecraft 服务器监控与多人游戏界面显示一致的 Java 版状态:在线状态、玩家、版本和 MOTD。
- 基岩版 Minecraft 服务器监控通过 UDP 发送 RakNet ping:在线状态、玩家、版本、世界和游戏模式。
- CS2 服务器监控针对 Counter-Strike 2 的 Steam A2S 查询:在线状态、地图和玩家。
- Rust 服务器监控基于 Steam 查询端口:在线状态、玩家、地图和版本。
- ARK 服务器监控通过 Steam 查询端口监控 ARK: Survival Evolved 服务器:在线状态、玩家和地图。
- Valheim 服务器监控在游戏端口加一的端口上查询,适用于以公开模式启动的服务器。
- Garry's Mod 服务器监控在游戏端口上发送 Steam A2S 查询:在线状态、地图、玩家和版本。
- DayZ 服务器监控在 serverDZ.cfg 设置的 steamQueryPort 上查询:在线状态、玩家和地图。
- FiveM 服务器监控通过公开端点读取角色扮演服务器的信息:玩家数、人数上限、版本和资源。
- RedM 服务器监控Red Dead Redemption 2 角色扮演服务器:在线状态、玩家数、人数上限和版本。
从其他服务迁移
我们的替代方案页面列出了 FastPing 提供什么、价格多少,以及它不做什么。
Spamhaus、Minecraft、Counter-Strike 2、Steam、Garry's Mod、Rust、ARK: Survival Evolved、Valheim、DayZ、FiveM、RedM 和 Red Dead Redemption 2 是其各自所有者的商标。FastPing 与这些所有者没有关联,也未获其认可。