工作原理
- FastPing 通过 UDP 向查询端口发送 Steam A2S_INFO 查询。
- 回复中包含服务器名称、玩家数、最大玩家数和版本。
- 连续两次检测无应答会创建事件,并向你发送告警。
FastPing 检测什么
- 在线状态
服务器在 5 秒内响应查询。
- 玩家
在线玩家数和最大玩家数,生成 24 小时图表,可选在玩家过少时警告。
- 版本变化
可选在更新后服务器版本变化时告警。
- 延迟
查询的往返时间,从赫尔辛基测量。
如何设置
用 -public 1 启动服务器:Valheim 只在公开模式下响应查询。创建一个“游戏服务器”监控项,选择 Steam / Source (A2S),端口填游戏端口加一。关联告警渠道并保存。
为什么 FastPing 显示我的 Valheim 服务器离线?
Valheim 只有用 -public 1 启动时才响应 Steam 查询,而且只在查询端口(游戏端口加一)上响应。请检查这两点,并确认 UDP 流量能到达该端口。
用 -public 0 启动的服务器能监控吗?
不能用游戏查询,因为它不响应查询。可以改用 Ping 监控项监控它的主机。
玩家能在我们的网站上看到服务器状态吗?
可以。每个监控项都有可嵌入的小组件,显示服务器是否在线、当前有多少玩家;你还可以把服务器列在公开状态页上。
故障消息能发到我们的 Discord 吗?
可以。把 Discord Webhook 添加为告警渠道并关联到监控项,宕机和恢复消息就会自动发布,不需要自己托管机器人。
Valheim、Steam、Discord、Minecraft、Rust 和 ARK: Survival Evolved 是其各自所有者的商标。FastPing 与这些所有者没有关联,也未获其认可。