Monitoreo de servidores de Valheim
FastPing consulta tu servidor de Valheim en su puerto de consultas de Steam (el puerto del juego más uno) y te avisa cuando deja de responder.
Detalles de la comprobación
- Protocolo
- Consulta A2S_INFO de Steam
- Transporte
- UDP
- Puerto que indicar
- El puerto del juego más uno: 2457 si el puerto del juego es 2456
- Juego que elegir en FastPing
- Steam / Source (A2S)
- Intervalo más rápido
- 30 segundos
- Comprobado desde
- Helsinki, Finlandia (UE)
Cómo funciona
- FastPing envía una consulta A2S_INFO de Steam por UDP al puerto de consultas.
- La respuesta incluye el nombre del servidor, los jugadores, el máximo de jugadores y la versión.
- Dos comprobaciones seguidas sin respuesta abren un incidente y te avisan.
Qué comprueba FastPing
- Estado en línea
El servidor responde a la consulta en menos de 5 segundos.
- Jugadores
Jugadores conectados y máximo, en un gráfico de 24 horas, con un aviso opcional cuando hay pocos jugadores.
- Cambios de versión
Una alerta opcional cuando la versión del servidor cambia tras una actualización.
- Latencia
El tiempo de ida y vuelta de la consulta, medido desde Helsinki.
Cómo configurarlo
Inicia el servidor con -public 1: Valheim solo responde a consultas en modo público. Crea un monitor de tipo «Servidor de juegos», elige Steam / Source (A2S) e indica el puerto del juego más uno. Asigna canales de alertas y guarda.
Preguntas frecuentes
Si tu pregunta no está aquí, escríbenos. Respondemos por correo electrónico, normalmente en un día hábil.
Contactar con soporte¿Por qué FastPing dice que mi servidor de Valheim está fuera de línea?
Valheim solo responde a las consultas de Steam si se inicia con -public 1, y solo en el puerto de consultas, que es el puerto del juego más uno. Comprueba ambas cosas y que el tráfico UDP llegue a ese puerto.
¿Puedo monitorear un servidor iniciado con -public 0?
No con consultas de juego, porque no las responde. En su lugar, monitorea su host con un monitor de ping.
¿Pueden los jugadores ver el estado del servidor en nuestra web?
Sí. Cada monitor tiene un widget que puedes insertar en tu web y que muestra si el servidor está en línea y cuántos jugadores hay conectados. Además, puedes mostrar los servidores en una página de estado pública.
¿Se pueden publicar las caídas en nuestro Discord?
Sí. Añade un webhook de Discord como canal de alertas y asígnalo al monitor: los mensajes de caída y de recuperación se publican automáticamente, sin tener que alojar ningún bot.
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