Garry's Mod 服务器监控

FastPing 像服务器浏览器一样查询你的 Garry's Mod 服务器,在它停止响应时向你发送告警。

检测详情

协议
Steam A2S_INFO 查询
传输协议
UDP
要填写的端口
游戏端口,默认 27015
FastPing 游戏设置
Steam / Source (A2S)
最快检测间隔
30秒钟
检测地点
芬兰赫尔辛基(欧盟)

工作原理

  1. FastPing 通过 UDP 向服务器的游戏端口发送 Steam A2S_INFO 查询。
  2. 回复中包含服务器名称、地图、玩家数、最大玩家数和版本。
  3. 连续两次检测无应答会创建事件,并通过你的告警渠道发送告警。

FastPing 检测什么

  • 在线状态

    服务器在 5 秒内响应查询。

  • 地图与玩家

    跟踪地图和在线人数,可选在地图或版本变化时告警。

  • 人数警告

    在线玩家少于你设定的最低人数时发出警告。

  • 延迟

    查询的往返时间,从赫尔辛基测量。

如何设置

创建一个“游戏服务器”监控项,选择 Steam / Source (A2S)。输入服务器地址和游戏端口。关联告警渠道并保存。

常见问题

如果这里没有你的问题,请写信给我们。我们会通过邮件回复,通常在一个工作日内。

联系支持
应该填哪个端口?

游戏端口,默认 27015。

设有密码的服务器能监控吗?

能。状态查询不需要服务器密码。

地图变化时能收到告警吗?

能。在监控项设置中打开“版本或地图变化时告警”。

玩家能在我们的网站上看到服务器状态吗?

可以。每个监控项都有可嵌入的小组件,显示服务器是否在线、当前有多少玩家;你还可以把服务器列在公开状态页上。

从免费版开始

3 个监控项,每 5 分钟检测一次,1 个状态页。无需填写付款信息。

Garry's Mod、Steam、Discord、Counter-Strike 2、DayZ 和 FiveM 是其各自所有者的商标。FastPing 与这些所有者没有关联,也未获其认可。