工作原理
- FastPing 通过 UDP 向服务器的游戏端口发送 Steam A2S_INFO 查询。
- 回复中包含服务器名称、地图、玩家数、最大玩家数和版本。
- 连续两次检测无应答会创建事件,并通过你的告警渠道发送告警。
FastPing 检测什么
- 在线状态
服务器在 5 秒内响应查询。
- 地图与玩家
跟踪地图和在线人数,可选在地图或版本变化时告警。
- 人数警告
在线玩家少于你设定的最低人数时发出警告。
- 延迟
查询的往返时间,从赫尔辛基测量。
应该填哪个端口?
游戏端口,默认 27015。
设有密码的服务器能监控吗?
能。状态查询不需要服务器密码。
地图变化时能收到告警吗?
能。在监控项设置中打开“版本或地图变化时告警”。
玩家能在我们的网站上看到服务器状态吗?
可以。每个监控项都有可嵌入的小组件,显示服务器是否在线、当前有多少玩家;你还可以把服务器列在公开状态页上。
Garry's Mod、Steam、Discord、Counter-Strike 2、DayZ 和 FiveM 是其各自所有者的商标。FastPing 与这些所有者没有关联,也未获其认可。