90 天的每日可用率
每个监控项都保留每日记录。指向某一天,即可查看当天发生了什么。
- 90 天内的事件
- 3
- 总宕机时长
- 41 分钟
- 最长连续无故障
- 52 天
FastPing 从位于赫尔辛基的一台服务器监控网站、API、证书、域名、邮件服务器和游戏服务器,最快每 30 秒检测一次。检测失败后,20 秒后会再检测一次;只有第二次也失败,才会通过邮件、Discord、Slack、Telegram 或 Webhook 向你发送告警。
免费版含 3 个监控项,无需填写付款信息。
示例数据。点击“运行检测”会打开网站检测工具,显示真实结果。
网站、API、证书、DNS、邮件和游戏服务器,各自用对应的协议检测。
每个监控项都保留每日记录。指向某一天,即可查看当天发生了什么。
每次检测都会记录 DNS 解析、连接、TLS 握手和服务器等待各自的耗时。
邮件、Discord、Slack、Telegram 或任意 Webhook。服务恢复时,你也会收到通知。
从我们在赫尔辛基的服务器到你的服务器之间的每一跳,按往返时间排布。线上最长的那一段,就是延迟开始的地方。
剩余天数少于你设定的值(默认 14 天)时发出警告。证书链无效或主机名不匹配则判定为宕机。
选择一种记录类型(A、AAAA、MX、NS、TXT、CAA 等)。应答发生变化时,告警会列出新的记录。
通过游戏自身的查询协议获取玩家数、版本和地图。
Cron 任务和后台进程调用一个专属 URL。超过宽限期仍未收到调用时,你会收到通知。
HTTP/3:FastPing 读取 Alt-Svc 声明,并可以发送一个 QUIC 版本协商包,看端点是否应答。它从不发送 HTTP/3 请求。
告警
检测失败时,FastPing 会在 20 秒后再检测一次。只有第二次也失败,才会创建事件并发送告警;服务恢复时你也会收到通知。
面向游戏社区
FastPing 发送的状态查询与游戏内的服务器浏览器相同,所以“在线”就意味着服务器会出现在玩家的服务器列表中。你可以跟踪玩家人数,在故障确认后收到告警,并把告警发到你们社区的 Discord。
Weekly Wipe EU 在 4分钟 10秒后恢复在线,112 名玩家已连接。
免费工具
17 个网络工具,与我们的监控项运行在同一台服务器上。每个工具都对应一种监控类型,可以定时运行类似的检测。
PING example.com (203.0.113.10) from HEL-1, Helsinki FI seq=1 ttl=56 time=28.4 ms seq=2 ttl=56 time=28.1 ms seq=3 ttl=56 time=29.0 ms seq=4 ttl=56 time=28.3 ms seq=5 ttl=56 time=28.6 ms seq=6 ttl=56 time=28.2 ms 发送 6 · 接收 6 · 丢包 0% rtt min/avg/max/jitter = 28.1 / 28.4 / 29.0 / 0.3 msPING example.com (203.0.113.10) from HEL-1, Helsinki FI seq=1 ttl=56 time=28.4 ms seq=2 ttl=56 time=28.1 ms seq=3 ttl=56 time=29.0 ms seq=4 ttl=56 time=28.3 ms seq=5 ttl=56 time=28.6 ms seq=6 ttl=56 time=28.2 ms 发送 6 · 接收 6 · 丢包 0% rtt min/avg/max/jitter = 28.1 / 28.4 / 29.0 / 0.3 mstraceroute to example.com (203.0.113.10) from HEL-1, 30 hops max 1 hel-1.fastping 0.4 ms 2 core1.hel.example.net 0.9 ms 3 ix1.fra.example.net 23.6 ms 4 edge2.ams.example.net 27.9 ms 5 lb.ams.example.com 28.3 ms 6 example.com 28.6 ms reachedexample.com:443 · TLS 1.3 · TLS_AES_128_GCM_SHA256 subject CN=example.com issuer Example CA R3 valid 2026-08-02 to 2026-12-30 · 74 days left chain 3 certificates · trusted names example.com, www.example.com checks hostname matchexample.com. 300 A 203.0.113.10 example.com. 300 AAAA 2001:db8::10 example.com. 3600 MX 10 mail.example.com. example.com. 3600 TXT "v=spf1 -all" example.com. 86400 NS ns1.example.net. example.com. 86400 CAA 0 issue "ca.example.net" ;; 6 recordsSPF v=spf1 include:_spf.example.net -all pass DKIM selector s1 · 2048-bit RSA pass DMARC v=DMARC1; p=reject; pct=100 pass MTA-STS mode=enforce · max_age=604800 pass BIMI not published info grade A · 96/100play.example.com:25565 · Minecraft: Java Edition srv _minecraft._tcp.example.com -> :25565 version 1.21.4 (protocol 769) players 87 / 200 motd "Survival SMP · season 6" latency 41 ms from Helsinki
状态页
在状态页上公布你的可用率和事件。处理过程中随时发布更新,安排维护,并让访客通过邮件或订阅源订阅。
示例页面,并非实时数据。
每个套餐都包含全部告警渠道、免费工具,以及除安全扫描之外的所有监控类型(安全扫描是附加功能)。价格以美元计。
按年付费:12 个月只需支付 10 个月的价格。
适合个人项目和试用 FastPing。
无需填写付款信息。
适合一个小网站及其证书和域名。
适合企业和玩家众多的游戏服务器。
适合建站公司、主机商和网络运营商。
在线结账尚未开放。你可以今天先使用免费版,等结账开放后在“账单”中升级;也可以联系我们,我们会立即为你开通付费套餐。
价格以美元计,不含适用税费。付费套餐按月或按年自动续订,直到你取消。详见《退款与取消政策》。
我们位于赫尔辛基的监控服务器会按你选择的间隔连接你的网站、API 或游戏服务器,记录它是否正确响应以及响应速度。
从芬兰赫尔辛基(欧盟)的一台服务器发起。FastPing 不使用遍布全球的探测网络,所以响应时间反映的是从赫尔辛基到你服务器的路径。证书、域名到期、邮件安全和黑名单的结果与检测地点无关。但对于使用地理路由的域名,DNS 应答可能因地点而异;部分游戏主机也会按地区过滤。
检测失败后,20 秒后会从赫尔辛基的同一台服务器再检测一次。只有这次也失败,你才会收到告警;服务恢复后,你会收到一条包含总宕机时长的恢复通知。
可以。每月 $4 到 $3,000 之间的任意整数美元金额都行:每多一美元就多一个监控项;更快的检测、更多席位、更长的历史记录和附加功能都有固定价格。输入预算,套餐配置器会找出这个预算下容量最大的组合。
FastPing 会检查你的服务器是否在 Alt-Svc 头中声明了 HTTP/3,并可以发送一个 QUIC 版本协商包,看端点是否应答。它从不发送 HTTP/3 请求,所以结果只说明 HTTP/3 是否“已声明”、QUIC 是否“已应答”。
Minecraft Java 版(包括 SRV 记录)和基岩版,响应 Valve A2S 查询的游戏(CS2、TF2、Garry's Mod、Rust、ARK、Valheim、DayZ 等),以及 FiveM 和 RedM。其他游戏服务器可以用 TCP、UDP 或 Ping 检测来监控。
不需要。所有检测都从我们的服务器运行。唯一可选的是由你自己的 cron 任务调用的心跳 URL。
可以。在线结账开放之前,付费套餐由我们的团队开通,因此取消时请用账号所有者的邮箱写信给支持团队。你的套餐会保持有效,直到已付费周期结束。《退款与取消政策》说明了退款规则,以及首次付款享有的 14 天退款保证。
FastPing 由 FastPing L.L.C-FZ 运营(执照编号 2655235.01),发证机构为阿联酋迪拜梅丹自由区。监控检测从芬兰赫尔辛基(欧盟)的一台服务器发起。
我们会通过邮件回复,通常在一个工作日内(迪拜时间,周一至周五)。